• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ролевое (список заголовков)
22:46 

Чертополох.Эмоции

Чертополох 2014, на котором я сыграла Елизавету Тюдор, второй номер в своём списке дримм-ролей, был отличной игрой.
Я, конечно же, хотела начать с нормального разбора игры, написать про модели и отличные находки, про кастинг и хорошую плотность игры.
Но нет.
Продолжение в ЖЖ. не буду копировать

lenta-v-volosah.livejournal.com/124626.html?mod...

@темы: ролевое, ах!, аллегория

13:30 

Рекламыпост

Я в них верю
В идеи много необычного и трепетного тоже много.
Такая игра: vk.com//club62762359

@темы: ролевое

21:25 

Гиперион. Обрывок номер раз.Настоящая жертвенность.

Я напишу об очень важном обрывке с этой игры. Одном из самых.
Самых.

Для того, чтобы описать, что такое "Гиперион-2013", мне нужно написать о 7 самых ярких моментов в сыгранных мною ролей.
Но я не могу собраться с мыслями.
А без 7 отрывков никто не поймёт, каким огромным смыслом стал "Гиперион".
да, я понимаю, что я-единорог, блеать

И вот, когда я ползла вместе с Андройдом, по первому залу гробницы времени. Ползла за Монетой.
Потому, что уже знала кто она.
За нами полз мои Учитель, мои Творец, мои Создатель. И я знала, что он-умрёт, но Монета сможет защитить меня. Она уже защищала меня от Шрайка и не раз.
А мой Отец-умрёт.
И я говорила ему- "уходи"
Но он не знал того, чего знала я. или чувствовал, что в этот раз Монета не защитить меня.
И он полз,чтобы встать между мной и Шрайком. И Андройд защищала меня- она верила что сможет выжить.
Я четыре раза остановилась. Смотрела то на Магистра, то на Монету и понимала "он- только для меня, а она-шанс для всего человечества" И ползла дальше.
Я жертвовала им, ради маленького шанса уговорить Монету уйти за мной.
Я жертвовала им. Самым дорогим в своей жизни.
Самым дорогим.
И его убили.
А я всё звала Монету. И звала.
А потом встала Касандра, творение Шрайка и заставила меня стать Тамплиером, а не ребёнком.
И понять, что эта жертва- правильный выбор. Что по-другому быть не могло.


И вот тогда я как игрок, как человек поняла, что такое настоящая жертва
Отдать самое дорогое, что у тебя есть
Отдать свою жизнь- ничто по сравнению с этим. Потому, что когда ты умер-тебе уже всё равно, а когда ты отдал всё, что любил-ты продолжаешь с этим жить. Каждый день. Каждый час. Вина, сожаление,злость, понимание.
Пожертвовать своей жизнь может каждый, особенно если это РИ. Это так просто. Это навязанная геройка, навязанное понимание о подвиге.


И когда ты понимаешь это на Игре. Когда ты понимаешь, что игра заставила тебя задать себе тысячу вопросов. Когда ты понимаешь о чём всё это и про что. Когда ты понимаешь, что мастера смогли сделать.
Это перестаёт быть просто игрой и становиться Откровением.
И это правда лучшая игра, что со мной случилась.
"Гиперион 2013: война, Бог, судьба,этика, 40 часов без сна, в чём правда брат?, творение и творец" (с)
И всё это было. Всё.

Спасибо Вам. Илья, Света. Яна, Инуки и все_те_кто.

@темы: рыца-а-ари прибыли, ролевое

14:48 

о ЧелКОНе

То, что брэнд закрыли-правильно. Я сходу назвала 4 причины, услышав это со сцены. Пообщавшись с организаторами и Машей, поняла что не ошиблась.
И это не потому, что организаторы двух последних ЧелКОНов не-Молодцы. Они как раз молодцы потому, что "прав тот, кто делает" (с) И делает при этом качественно.
И при этом я не вижу организаторов под-алкоголем- а для меня это огромный плюс, это та степень отношения к собственному труду, которое лично мне импонирует. В 2013 я проигнорировала две игры, на которые хотела ехать именно по указной причине.
И при этом я вижу усилия, труд, результат в ЧелКОНе.
Лично для меня этот ЧелКОН удался:
-Мы сделали 2 семинара. Один провели в многочисленной компании, второй- в уютном кружке, где делились друг с другом опытом.
-Участвовала в том, в чём хотела.
-Мельком глянула на то, что было не совсем интересно. Но! Главное что был ВЫБОР. Выбор куда пойти, чем заняться, что послушать.
-Пообщалась с друзьями.

А теперь о "неэпичных срачах".
Это очень спорный вопрос.
Я не считаю рд-сообщетво однородным. Не считаю, что тут все мы друзья. Не считаю, что "здесь все свои". Не считаю, что верно обвинять человека " мы же все свои, что ты начал". Не считаю верным количества душераздерающего ОБВМа у создателей игр.Не считаю, что нужно делать только идею. Не считаю, что дорогой антураж и высокие взносы- плохо. Мне вообще импонирует эффективность и эффектность.
Все эти выводы и мысли-процесс ни одного дня. И возможно пару лет назад мне казалось по-другому. Но сейчас всё так.
Но в этом посте я позволю говорить себе Мы. Обобщая рд-сообщество.
Потому, что есть масштаб и есть первопричина.

С одной стороны всё, что Мы делаем в РИ- делаем всегда за бесплатно. С другой стороны- мы выносим на публику результат нашей деятельности, а любой результат всегда вызывает оценочный диссонанс. Критика-хорошо. Срачи- плохо.
Далее, я буду употреблять оба термени лишь в контексте РИ. И лишь с отсылкой к тому что а)это за бесплатно б) это сотворчество в)это хобби г)это единое сообщество, даже во всей его неоднородности.
Критика-это всегда конструктивная штука. В-с-е-г-д-а. И для меня грамотная критика всегда предлагает решение проблемы. Критика не содержит в себе негативного посыла или желания "засадить", тыкнуть пальчиком и сказать "фи". Поскольку критикуем мы уже случившиеся явление, то лучше говорить "в следующий раз было бы хорошо сделать так", а не "ты все сделал не так, ведь есть нормы-закон Ук РФ-блабла"
Потому что если ты используешь вариант "ты все сделал не так, ведь есть нормы-закон Ук РФ-блабла" -это вброс. Это не смотрится нормально, это смотрится как способ утвердить собственную мораль и нормы поведения над создателем игры, фестиваля, турнира и прочие.

Так вот, к чему всё это?
Ну, предположим у меня есть план как сделать неплохой фестиваль. И предположим, когда он был озвучен некоторым авторитетным для меня людям, то они сказали "неплохо бы"
И предположим плюс-минус подобный план есть у кого-то ещё.
Так вот. После всего что было в интернетах до ЧелКОНа и всё что есть сейчас- заставит задуматься любого нормального парня: а зачем?
Потому, что было многое написано, но мало содержит в себе Критики и предлагает решение. Без обид друзья, как бы я вас не любила, но это моё мнение и моё видение.
Потому, что очень сложно делать, когда сидишь на "горящем" стуле и все ждут споткнёшься ты или нет.
Я понимаю организаторов ЧелКОНа, хотя мой "горящий стул" был в разы и численней меньше, чем их.

Когда я слышу, что ри "загневает", численность уменьшается, качество падает, хорошие организаторы перестают что-то делать, то сразу думаю что всё это реакция и закономерный процесс на поведение игроков, участников и прочих.
Когда хочешь что-то преувеличить или приумножить- сделай свои вклад. Сделай это хорошо.


всем добра.

ПС: и да. фраза про "хватит относиться к ролевой игре, как бл*ть к шлюхе, который вы бабок кинули" здесь тоже присутствует, хотя употреблять её значит крайне утрировать происходящие. Но канва ясна.

@темы: ролевое, рыца-а-ари прибыли

20:45 

Пост про март. Душевные смятения и Ролевые игры.

22:24 

Сняли тут игру "Танец со звездами" . И начался холливар http://vk.com/stardance2013

Ну бесить же. И там такие "неуважение к игрокам", " я костюмчик пошил". Трололо.

А я что? Я- психанул XD
Милые критики, абсолютно всем хочу пояснить такую крутую штуку, которую для меня оооочень чётко сформулировал когда-то один-мега-крутой-мастер, а я осознала и интерпритировала под себя. Я сразу вам оговорюсь: я кого из вас не знаю, кого-то знаю и хорошо отношусь, а к кому-то отношусь никак.Но правда то в следующем: мастера никому и ничего не должны. Вообще. Они могут пообещать скажем что это игра про эльфов, а вы приехали-и опа-на игра вообще по трансформерам-вот тогда они не правы, потому что вы в ушах в эльфийском плаще такой весь стоите, а игра то бл*ать про трансaормеров!
А в остальном случаи, мастера-это те пацаны, которые вкалывают и вбахивают своё личное время, свои деньги (и ещё не забывайте, если вы нормальный пацан который работает и нормально поднимает, то время= деньги тоже), силы. моральные ресурсы и прочую важную штуку для того, чтобы вы приехали и развлеклись.
У мастеров есть свои цели и у каждого разные (воплощение идеи. концепта, мировая слава-хахаха и тп о, ещё вариат- они любят страдать, ведь парочка человек яростно вас возненавит за то, что на ваше игре всё было не так как они хотели....)
Каждый из вас что-то написал и о чём-то подумал и даже может и денег потратил, но прикол то в том, что Они потратили больше: и времни и сил, и денег, и моральных ресурсов, и мозгов и вообще всего. Мастера тратят в сотню раз больше чем любой игрок. И если мастера снимают игру, корректно, за 4 месяца до игры, то это не на*балово,это корректно не потянули и корректно сняли и у них свои причины. И они вообще не должны никому и ничего обьяснять и доказывать, что они не козлы.
Хватит относится к любой игре как бл*ть к шлюхе. которой вы бабок кинули и она должна теперь перед вами оправдыватся почему у неё не встало. Ну вот вы пошили костюм-значит вы его себе пошили. вы его не мастерам отдали. Купил оружие- больше не нужно? Продай, блин. Вы тоже зачем то там собирались на игру и хотели чего то там с мастеров то покушать: их концепта, воплотить свои концепт, получить хохохо-ролевой славы, круто поиграть, пожить в другом мире, так что не надо тут говорить что вы из-за мастеров ехали, вы из-за себя ехали и вам это удовольствие доставляло: подготовка там, все-дела и такое. А вот у мастеров бах- и неприятности и не могут они сейчас это сделать-это их дела. И хватит тут затирать "не уважительно к игрокам", на мои вкус все ваши слова в подобном ключе-это неуважение к мастеру. это нечеловеческое отношение к другому человеку. Всем добра, чо.

@темы: лучше бы не думалось, ролевое

10:43 

Друзья! Подскажите: кто занимается литьём в Че или Екате? Нужно 4 перстня с гербом, и нужно до 15 феврля. За помощь и репост-любовь!)

@темы: ролевое

10:37 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
10:56 

Мне это не приснилось. Почитала тут по наводке кое-что.
Они что это серьёзно? Это сущетсвует? Мохито и вип-игроки реальность!
Люди реально снимаются с игры потому, что им не отдали королеву полигона интересующию их роль, при этом снимаются не в одиночестве, а с "волной" друзей (просто митинг какой-то против тирана -президента). Ну это то ладно, сняться с игры это не беда, беда в том, что с появление интернет-ресурсов можно написать пост и собрать кучу комментариев, коллективно устроить разборку с мастером и идеологический бунт.
Это не то ролевое движение, в котором я хочу принимать участие.
Хотя о чём это я? Ведь я уже столкнулась с вентилятором, когда не отдала роль одному человеку, которого считала своим другом. Вентилятор был качественно установлен и работал больше месяца, по нарастающей- от одного проекта к другому.
Ролевые игры такие ролевые.

@темы: ролевое

16:05 

Первая Эпоха. А поехали?

Итак, Дорогие мои, 25-30 июня в центральном регионе пройдёт игра "Первая Эпоха"
всякие-интернет-ресурсы:
вк vk.com/club35443098
сайт firstage2013.ru/

И я туда еду, в составе команды Ильи Реброва.
Сейчас мы добираем игроков в команду, именно уральцев (ну окей, уфа тоже сойдёт XD)
Это хорошая игра, с крайне высокой степенью подготовки как идеологической, так и материальной частью вопроса.Эта игра, где мастера работают с игроками со старта подачи заявки (что у меня вызывает неописумый восторг), где мастер готов к сотворчеству и к слову игрока.
Мы едем Дортонионом. Северное мужество трагизм. героизм, вера, надежда и смерть Это красивый концепт, с огромным полем для игры. Автоматически мы оказываемся в самом эпицентре конфликта. И это, как вы понимаете, невероятная шкала эмоций.
Мы едем хорошей командой и готовы принять любого, кто захочет надрать задницу игрокам центрального региона XD разделить с нами Идею.

Я знаю, что это очень близко к датам Симфонии Славы. Я также уверенна, что эта игра стоит затрат всех видов ресурсов (времени-сил-денег-и-прочего-прочего-прочего). И я зову Вас с нами.
Что мы сделаем:
-обеспечим логистику совместного заезда
-обеспечим мат. часть команды
- обеспечим высокий гейм-фокус и крутых эмоций, как внутри команды, так и во внешних взаимоотношениях.

В общем-то: если вы хотите сьездить в хорошей команде, н ахорошую игру, в незнакомый регион, к незнакомым игрокам, получить кучу новых впечатлений, эмоции слез-крови-соплей-геройства, драмы- то...нужно ехать с нами)

@темы: ролевое

01:39 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
19:29 

01:49 

Через 10 с половиной часов выезжаем на полигон. Весь коридор завален вещами, для себя процентов 10, всё остальное - на красивый Дахар.
Хорошо, что большинство мастеров- друзей на полигоне, поэтому скажу:
Ничего хорошего от игры я не жду. Рулёжки жду, смены правил тоже жду, неадекватности жду, а хорошего не жду. Всё окей, я уже четыре месяца назад поняла, на что подписалась. Просто есть такое правило «сказал - седлай или не говори»- умение отвечать за свои слова самое ценное для меня в людях. Нельзя требовать от других того, что не можешь сам.
По деньгам мы скорей всего влетим. Слишком маленький командный взнос. Зато теперь я точно знаю себестоимость большой команды(:
Теперь я точно знаю, на какие игры никогда, ни при каких, ни за что, не нужно вывозить большие команды. Это отличная школа была.
Вообще ничего положительного во всём этом цирке не было. Кроме чудесных людей, которые очень много вложили в Дахар. Которые будут делать это ещё на протяжении всей игры. Спасибо вам, что вы с нами.
Друзья, которые мастерят эту игру, я знаю что всё это творили не вы. Крепитесь. Удачи. Люблю вас.
А мы просто обязаны сделать яркую игру, взорвать этот выдуманный мир. Пожелайте, мне удачи.
Всем терпения и побольше удачи.
ПС: «Эй, пожалуйста, лечись и не умирай на игре! Я же просто не вывезу без тебя» (с) Придётся теперь выздороветь) Ничего, у меня ещё есть немного времени(;

@темы: по-ныть-бы, ролевое

14:08 

lock Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
22:12 

Чем ближе к "Нуменору", тем больше желающих попасть в Харад. Интересная тендения, не так ли?) Сама сижу и думаю к чему бы это, ответ приходит сам собой: мы просто прекрасны, скромны и милы XD и у нас самая мощная и крутая армия на полигоне
Вцелом же всё ужасно. Я болею уже вторую неделю поэтому, часто не могу ответить на сообщения вконтакте, аське и скайпе онлайн. Ноут у меня включен постоянно, а я в основном сплю или смотрю всякую ересь по работе. Поэтому, не теряйте меня, очень постараюсь со всеми переговорить на следующей недели онлайн, если смогу говорить, а не кашлить в ответ(;
По всем скучаю. честно честно)

@темы: ролевое, рыца-а-ари прибыли

21:26 

30 мая прекрасные Мей и Кесска привезли нам кабинету «Ишварская шестерёнка» по мотивам «Стального алхимика». Из-за количества желающих, решено было не обламывать игроков и провести сразу два прогона подряд. В конечном итоге, конечно же, пара игроков снялось и в первом прогоне не доставало Жадности, что, однако, не повредило качеству игры. В целом оба прогона мне понравились, были свои плюсы и минусы, но обе игры удались(: Хотя мне естественно понравился мои первый прогон на РМЛ больше всего потому, что тогда я не знала сюжета XD
Во второй игре я помогала мастерам, а в первой должна была играть Лизу Хоукай. НО пам-пам! Играла Роя Мустанга.
Как я оказалась мужиком и кто во всём виноват следует далее, в моей любимой части: Хельга кого-то уничтожает в ЖЖ (с)
читать дальше

@темы: ролевое

14:22 

Харад. Игрокам.

Дорогие уфимцы! До нас тут доходят сообщения, что кто-то из вас собирается в Харад, на Нуменор 2012, не смотря на то, что Маша снялась с игры. Однако, мы то об этом не знаем! Вы не подумайте, мы каждому из вас очень рады. Но, не могли бы вы «помахать нам ручкой», сообщить о своём намерении, связавшись со мной или Сашей любым удобным для вас способом. Дело в том, что у нас нет списка людей, которые собирались в Харад из Уфы и на данный момент, мы удерживаем энное количество ролей и будем рады сохранить за каждым из вас ту роль, о которой вы договаривались с Матильдой.

Мы хотели бы о вас знать и держать вас в курсе дела.

Наши контакты:

Ольга "Хельга" Антипова:

vk.com/id2181815

email: gornostay99@mail.ru

аська:352796027

skype: lentavvolosah


Александр "Starcross" Михайличенко:

vkontakte.ru/starcross

email: starcross@yandex.ru

аська: 104-275-713 (всегда в инвизе, стучитесь)

skype: starcross1980

@темы: ролевое

18:26 

Сетка ролей Харада

Капитаны команды:

Ольга "Хельга" Антипова:
vk.com/id2181815
email: gornostay99@mail.ru
аська:352796027
skype: lentavvolosah

Александр "Starcross" Михайличенко:
vkontakte.ru/starcross
email: starcross@yandex.ru
аська: 104-275-713 (всегда в инвизе, стучитесь)
skype: starcross1980


Вводная информация по Хараду:

numenor2012.ru/harad





Харад (самоназвание Дахар): сетка ролей.


Харри

Царица-мать, Амала (чистая) и Чанда (жестокая) – цикличное правление сменяющих друг друга правительниц.

Административная и идеологическая власть, сосредоточенная в руках харри, наделенной божественным правом на управление Дахаром.

2 человека

Вакансий нет


Ашаван (мн. ч. - ашавани)

Хранители покоя, личные слуги харри, служба дворцового порядка, распорядители протокола, фрейлины, также выполняют задания Харри за пределами страны.

15 человек

9 зарезервировано, свободно 6


Верховная жрица Ангри, одновременно – военная советница Харри, второй человек, которому может подчиняться армия. Новая верховная жрица готовится к должности под патронажем действующей, выбирается ею исключительно из среды жриц.

2 человека, роли зарезервированы


Верховный жрец Арамаза, устроитель религиозных празднеств, советник Харри по вопросам идеологического и религиозного порядка. Новый верховный жрец готовится к должности под патронажем действующего, выбирается им исключительно из среды жрецов.

2 человека, роли зарезервированы


Сангхары, жрицы Ангри. Функция – проведение празднеств (только в ночное время) во славу богини и инициация тех дахарим (мн. ч. от «дахарам», житель Дахара, самоназвание национальности), которые своим путем выбирают служение Ангри и ее аватарам.

7 человек, исключительно женщины.

3 зарезервировано, свободно 4


Сангхи, жрецы Арамаза. Функция – проведение празднеств (только в дневное время) во славу бога и инициация тех дахарим (мн. ч. от «дахарам», житель Дахара, самоназвание национальности), которые своим путем выбирают служение Арамазу и его аватарам.

7 человек, исключительно мужчины

3 зарезервировано, свободно 4


Раджа и подчиненная ему армия, все солдаты избрали путь служения аватару Ангри – Маритари.

25-30 человек

Вакансий нет


«Бессмертные», гвардия харри, полиция. Во время несения службы надевают одинаковые маски, за что и названы «бессмертными» - лица-то одни и те же.

8-10 человек

Вакансий нет


Ракшас, палач. Нечеловеческая сущность, по представлениям дахарим – демон, находящийся в плену и подчинении у верховной жрицы Ангри. Производит казни путем сексуального насилия.

1 человек

Вакансий нет


Саирабазы, целители, лекари. Функция – лечение как болезней, так и ран, увечий. Обладают знаниями о строении человеческого тела, хирургии. У дахарим все внутренние болезни, не имеющие причиной внешние ранения, а также инфекции считаются делами рук демонов, цель которых – испортить творения Создателя.

5-7 человек

4 зарезервировано, свободно 3


Нури, купцы, торговцы, менялы. Занимаются торговлей как внутри Дахара, так и с другими народами Махадеши (Средиземья). Объектами торговли могут быть как товары, произведенные ремесленниками Дахара, так и природные ресурсы. Нередко выступают по прямому поручению Харри как продавцы ресурсов. Являются единственными людьми, у которых можно обменять монеты других государств Махадеши (принимаемых в качестве расчетных средств в Дахаре неохотно) на дахарскую монету.

5-10 человек

1 зарезервировано, свободно 9


Капуры, танцовщики, актеры, куртизаны и куртизанки. Поскольку в Дахаре равно почетными и желанными являются любовь (во всех смысла, в первую очередь –- плотская) и смерть (смерть дает возможность переродиться очищенным от влияния демонов, происходившего в течение жизни, а любовь – дает возможность непосредственно явиться на свет очищенному соотечественнику), то и профессия куртизанки также почетна, целью ее является служение Арамазу и воспроизводство дахарим в неограниченных масштабах, часть вырученных за услуги денег обязательно идет в храм Арамаза, часть – отдается содержателю труппы. Таким образом, соитие с куртизанкой является также актом служения Арамазу как самой куртизанки, так и ее клиента, а плата ей – подношением клиента Арамазу. Место работы на игре –увеселительное заведение «Аль-Бухари». Все капуры, в свою очередь подразделяющиеся на непосредственно капуров (актеры, жонглеры, певцы, музыканты), пери (аниматоры/хостесс/официантки), гури (те самые куртизанки), ифриты (мужчины-куртизаны). Пери, по обоюдному договору и согласию с потенциальным клиентом также могут оказывать сексуальные услуги.

Неограниченное количество.

4 зарезервировано


Дерви, воры. Занятие воровством среди Дахарим не преследуется, считается, что дерви оказывают тем, кого обворовали, услугу, ибо приучают к бережливости и рачительности. Также занимаются доставкой почты и мелких посылок, совершая длительные пешие переходы, причем отвечают за вверенный им груз собственной жизнью, то есть утерю груза воспринимают как следствие одержимости демоном, мешающий им выполнять службу аватару Арамаза - Датару, слугами которого они являются, и которому исправно отдают десятину со своего ремесла.

4-6 человек

Зарезервировано 4, свободно 2


Увеселительное заведение «Аль-Бухари»

Пожизневая столовая локации (питание централизованное, на заранее сданные командные взносы), а также игровая кофейня и место работы капуров и дерви. Начиная с вечера и на протяжении всей ночи здесь можно выпить, поесть, просто послушать музыку или потанцевать, посмотреть выступления чужеземных артистов, найти спутницу или спутника для путешествия, на всю жизнь или на одну ночь (впрочем, для куртизанок не имеет значения время суток, ибо их работа – является также служением Арамазу, и поэтому - круглосуточна)

Вакансий на кухню нет, возможны только заявки на капуров (см. выше).


Каменотесы

Работа на шахтах по добыче ресурсов, для окончательной информации – ждем правил по экономике.

3-5 человек

Все места вакантны


Лесорубы

Работа на шахтах по добыче ресурсов, для окончательной информации – ждем правил по экономике.

3-5 человек

Все места вакантны


Рудокопы

Работа на шахтах по добыче ресурсов, для окончательной информации – ждем правил по экономике.

3-5 человек

Все места вакантны


Сафиры, дипломаты, послы. Выполняют функцию представления воли и интересов харри Дахара в других странах Махадеши. Также занимаются заключением торговых соглашений, но непосредственно в торговле не участвуют.

6 человек

2 зарезервировано, свободно 4

Если вы хотите заявиться на определенную роль, но в сетке указано "вакансий нет" - все равно, не стесняйтесь, задайте вопрос мне или Александру, возможно, мы вместе сможем найти компромисс.

ПС: Друзья, перепост, конечно же нужен.Капитаны команды:

@темы: ролевое

13:48 

Про Нуменор 2012. Окончательное решение

14:23 

Ребята, Матильда снялась с «Нуменора 2012», вопрос с командой остался открытым. У Маши на это есть ряд адекватных и обоснованных причин, я её по-человечески понимаю и ни капли не осуждаю (чего и всем советую!).
Теперь вопрос с Харадом встаёт остро. Я уже отвечала лично ряду людей, отвечу теперь публично: я не стану капитаном и не повезу локацию. На это есть ряд причин:
Во-первых, у меня нет опыта вывозить локации и команды в 100+ человек и мне почему-то кажется, что сейчас не время пробовать.
Во-вторых, меня смущают правила, мне страшно везти в такой ситуации локацию.
В-третьих, у меня свои проект на носу и вкладываться как капитан команды в 100+ на полигонную игру я ни физически, ни морально не готова.
Есть два выхода, которые я вижу:
1. Кто-то берёт на себя капитанство. В этом случаи, я сохраняю все те же договорённости, что у меня были с Матильдой. Всячески помогаю, полностью отвечаю за армию и т.п
2. Я снимаюсь с Харада. Но у меня есть обязательства перед Викой и её командой, а также ребятами из Конго. Поэтому, я вывожу команду в 50+ человек колонию Нуменора. Почему так?
Во-первых.Потому, что там рулить Анатоль, которому я доверяю, который обещал мне помогать, в слово которого я верю. Мне просто и комфортно с ним работать.
Во-вторых. В колонии будет не только наша команда, а значит нам не придётся делать всё самим. По -сути, моя работа сведётся к договариваться-договариваться-договариваться, а не взваливать на себя ответственность за целый регион.

Пожалуйста, все заинтересованные, все те, у кого есть предложения - свяжитесь со мной.

ПС: Перепост приветсвтуется.

@темы: ролевое

Эшафот и тронный зал

главная